Zepirates Wiki
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Généralités[]

Il existe plusieurs types d'armes en fonction du niveau. On peut garder une arme du niveau inférieur, mais on ne peut pas mettre une arme du niveau supérieur.


On peut posséder plusieurs armes à la fois, mais on ne peut en utiliser qu'une à la fois. Les autres seront placées dans le coffre. Pour changer d'arme, il faut ranger celle que l'on utilise dans le coffre et mettre l'autre.


Pour ranger l'arme dans le coffre, il faut d'abord l'affûter au maximum puis cliquer sur "Voir équipement" sur la page d'accueil du pirate, puis cliquer sur le petit coffre pour la ranger.

Affûter votre arme[]

7 solutions vous sont proposées :

  • Allez chez l'affûteur (coût ....)
  • Une pierre à aiguiser
  • Une pierre incassable (restauration complète de l'arme)
  • Le perroquet affûteur (....)
  • Le métier affûteur (1 à 5x par semaine selon le niveau)
  • Si vous avez la hache suprême de Moody, grâce au pouvoir des Zeufs, la hache est automatiquement rangée et mise dans votre coffre.

Liste des armes[]

Niveau 1 / 1 à 99 XP[]

Image Nom Description Prix/revente
Arme 1

Massue de base

Structure : 40 Points

+1 point de dégât pour la première attaque

80 Drakos
Arme 2 Hachette du débutant

Structure : 50 Points

+1 point de dégât sur 1ère et 2ème attaque

90 Drakos
Arme 3 Coutelas primaire

Structure : 65 Points

+1 point de dégât sur 1ère, 2ème et 3ème attaque

120 Drakos
Arme 4 Fouet simple

Structure : 80 Points

+ 2 points de dégâts sur la première attaque

150 Drakos

Arme 5 Sabre de Razmott

Structure : 100 Points

+2 points de dégâts sur 1ère et 2ème attaque

220 Drakos

Niveau 2 / 100 à 999 XP[]

Image Nom Description Prix/revente
Arme 2 1 Hache tranchante

Structure : 90 Points

+2 points de dégâts sur la 1ère attaque
+1 point de dégât sur la 2ème attaque
+0.1 Drakos par combat gagné

80 Drakos
Arme 2 2 Lame des meurtriers

Structure : 120 Points

+1 point de dégât sur 1ère et 2ème attaque
+0.2 Drakos par combat gagné

210 Drakos
Arme 2 3 Massue à pics

Structure : 140 Points

+1 point de dégât sur 1ère et 2ème attaque
+0.25 points de vie par combat gagné

260 Drakos
Arme 2 4 Épée de Trithon

Structure : 165 Points

+1 point de dégât sur 1ère et 2ème attaque
+1 point de vie par combat gagné

280 Drakos
Arme 2 5 Fouet destructeur

Structure : 130 Points

+1 point de dégât sur 1ère et 2ème attaque
+1 XP par combat gagné

300 Drakos

Niveau 3 / 1000 à 9999 XP[]

Image Nom Description Prix/revente
Arme 3 1 Marteau Maudit

Structure : 200 Points

+1 point de dégât sur 1ère, 2ème et 3ème attaque

Vole 0.5 points de vie lors d’une victoire

Empoisonne - Niveau 1

270 Drakos

Arme 3 2

Épée des damnés

Structure : 220 Points

+1 point de dégât sur 1ère, 2ème et 3ème attaque

Inflige à votre adversaire une perte de +1 pt de vie par combat gagné

300 Drakos
Arme 3 3

Hache tranchante de Goratz

Structure : 220 Points

+2 points de dégâts sur 1ère et 2ème attaque

Vole 0.5 points de vie lors d’une victoire

Empoisonne - Niveau 1

330 Drakos
Arme 3 7 Épée des âmes perdues

Structure : 240 Points

+2 points de dégâts sur 1ère et 2ème attaque

+0.2 Drakos par victoire

350 Drakos
Arme 3 4

Coutelas vampirique

Structure : 200 Points

+2 points de dégâts sur 1ère et 2ème attaque

Vole 1 point de vie par victoire à l’adversaire

380 Drakos
Arme 3 6 Trident Oublié

Structure : 220 Points

+2 points de dégâts sur 1ère et 2ème attaque

Empoisonne - Niveau 1

400 Drakos
Arme 3 5

Fouet à frappe amplifiée

Structure : 300 Points

+2 points de dégâts sur 1ère et 2ème attaque

Inflige une perte de +1pt de vie à votre adversaire lors d’un victoire

430 Drakos


Niveau 4 / 10 000 à 99 999 XP[]

Image Nom Description Prix/revente
Arme 4 1

Épée voleuse à crochets

Structure : 300 Points

+2 pts de dégâts sur 1ère, 2ème et 3ème attaque

Vole parfois une gemme à l’adversaire

400 Drakos
Arme 4 2

Couteau démoniaque empoisonné

Structure : 130 Points

+2 pts de dégâts sur 1ère, 2ème et 3ème attaque

Empoisonne - Niveau 2

450 Drakos
Arme 4 3

Griffes de Namdar le voleur

Structure : 150 Points

+2pts de dégâts sur 1ère attaque et +1 pt de dégât sur la 2ème et 3ème attaque

+2 XP par victoire

520 Drakos
Arme 4 7 Lame purificatrice

Structure : 400 Points

+2 pts de dégâts sur 1ère attaque, 2ème et 3ème attaque

+1 pt de vie par combat gagné

550 Drakos
Arme 4 4


Masse de Mazgul le fourbe

Structure : 450 Points

+2 pts de dégâts sur 1ère, 2ème et 3ème attaque

+0.3 Drakos par combat gagné

Vole parfois une gemme à l’adversaire

600 Drakos
Arme 4 6 Coutelas déchireur

Structure : 410 Points

+2 pts de dégâts sur 1ère, 2ème attaque et +3 pts de dégâts sur la 3ème attaque

Usure 2 fois, moins importante au combat

650 Drakos
Arme 4 5

Fouet maléfique venimeux

Structure : 600 Points

+2 pts de dégâts sur 1ère, 2ème et 3ème attaque

+0.4 Drakos lors d’une victoire

Vole 0.5 points de vie à l’adversaire par combat gagné

Empoisonne - Niveau 2

700 Drakos

Niveau 5 / 100 000 à 500 000 XP[]

Image Nom Description Prix/revente
Arme 5 1


Masse d’arme arracheuse de têtes

Structure : 620 Points

+3pts de dégâts sur 1ère, 2ème attaque et +2pts de dégâts sur la 3ème attaque

Inflige à l’adversaire une perte de +1.5 points de vie par victoire

700 Drakos
Arme 5 2


Fouet divin

Structure : 250 Points

+2pts de dégâts sur 1ère, 2ème et 3ème attaque

Inflige à l’adversaire une perte de +0.5 points de vie par victoire

Empoisonne - Niveau 2

+0.5 Drakos par victoire

+2 XP par combat gagné




800 Drakos

Arme 5 3

Hache suprême à triple tranchants

Structure : 750 Points

+3pts de dégâts sur 1ère, 2ème attaque et +2pts de dégâts sur la 3ème attaque

Inflige à l’adversaire, une perte de +1 point de vie par victoire

+0.7 Drakos par victoire

+1 XP par combat gagné

1000 Drakos
Arme 5 6 Hallebarde Sanglante

Structure : 280 Points

+4pts de dégâts sur 1ère, 2ème attaque et +3pts de dégât sur la 3ème attaque

+1 XP par combat gagné

1100 Drakos
Arme 5 4


Coutelas double à dents de cobra

Structure : 850 Points

+5pts de dégâts sur 1ère, 2ème attaque et +2pts de dégâts sur la 3ème attaque

Empoisonne - Niveau 2

Vole 1.5 pts de vie à l’adversaire lors d’une victoire

1300 Drakos
Arme 5 5

Épée infernale de Belzébuth

Structure : 1000 Points

+4pts de dégâts sur la 1ère, +3pts de dégâts sur la 2ème et +2pts de dégâts sur la 3ème attaque

+0.8 Drakos par combat gagné

Empoisonne - Niveau 2

Vole 2pts de vie à l’adversaire lors d’une victoire

1500 Drakos
Arme 5 7

Griffes de l’Apocalypse

Structure : 300 Points

+4pts de dégâts sur la 1ère, +3pts de dégâts sur la 2ème et +2pts de dégâts sur la 3ème

Usure 2 fois, moins importante au combat

+1 XP par combat gagné

1550 Drakos

Niveau 6 / + de 500 000 XP[]

Le système des armes de niveau 6 change.

Voilà ce que vous dit l'armurier :

Runes

Vous pouvez acheter une arme de très bonne facture sur laquelle vous ajoutez une rune.

Il est possible d'en ajouter une 2ème, mais pour cela il faut avoir gagné 6 défis (et c'est très très loin d'être facile) !!

Image Nom Description Prix/revente
Arme 6 1 Faucheuse d'âme

Structure : 1500 Points


Donne +5 pts de dégâts sur les 3 premières attaques

2500 Drakos


Lors de la revente, la rune n'est pas comptabilisée

Liste des runes[]

Voilà la liste complète des runes qu'il est possible d'ajouter sur la faucheuse d'âme.

Image Nom Description Prix
Rune force Rune de force Donne un bonus de +3 sur vos trois premières attaques, à chaque combat. 700 Drakos
Rune perfide Rune perfide Vous donne la possibilité de voler des gemmes (en vente ou pas) à vos adversaires pendant un combat victorieux. 700 Drakos
Rune sagesse Rune de sagesse Donne 2 XP par victoire en combat simple et 15 XP en duo. 700 Drakos
Rune resistance Rune de résistance Usure de l'arme, deux fois moins rapide. 700 Drakos
Rune sanguine Rune sanguine Donne 2.5 pdv par victoire en combat simple et 10 pdv en duo. 700 Drakos
Rune richesse Rune de richesse Donne 0.2 Drakos par victoire en combat simple et 3 Drakos en duo. 700 Drakos
Rune perseve Rune de persévérance Donne +3 points de dégâts sur la quatrième attaque.
Donne +3 points de dégâts sur la cinquième attaque.

700 Drakos

2 runes existent dans les images de zepirates qui ne sont pas recensées:

Rune8Rune9

Hors-niveaux[]

Image Nom Description Prix/revente
Hache de Moody Hache Suprême de Moody

Structure :

  • 1000 PTS


Effets :

  • +3XP par victoire



Astuce :

Si vous souhaitez avoir votre collection flamboyante, ne l'utilisez surtout pas. Rangez-là dans votre coffre et allez sur votre page de collection pour l'ajouter à votre collection. Pour info, vous ne pourrez pas en profiter. (Ce qui n'est pas très grave, vu les avantages de l'arme de niveau 6).

Si vous n'avez pas encore votre collection flamboyante. Garder là dans votre coffre, en attendant de pouvoir la mettre dans votre collection. Cette arme est difficile à avoir et il serait dommage de la gâcher.

Obtenable avec les effets des zeufs et les trophées sanguinaires et recette du chaudron. Aussi depuis le bandit manchot.

Son prix de revente est de 180 Drakos.

Astuces[]

Quelques astuces afin de gérer au mieux vos armes

  • Niveau 1 et 2 : Ne prenez pas d'arme.
  • Niveau 6 : Prenez la faucheuse d'âme.
  • Le fait d'avoir une arme vous permet d'avoir un type d'attaque supplémentaire dans La carte aux monstres.
  • Affûtage : Profitez des pierres incassable à aiguiser, si votre arme à une structure supérieur à 280. Vous ferez des économies.
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