Généralités[]
Partie créée le 5 octobre 2009.
L'heure est grave ...
Cindy, la gouverneuse de l'île, a depuis quelques temps un mauvais pressentiment.
Une menace pourrait s'approcher de notre archipel à tout moment.
Surveillez la mer, fréquemment sur votre page d’accueil.
Le 28 août 2011, modifications: impossible d'attaquer le monstre en 1h et 7h du matin. Donc le monstre n'attaque pas. Il se repose.
Il y a au moins 31 monstres différents
Principe[]
Ça se déroule en 3 parties.
Partie 1
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Le calme plat, ne vous en faites pas, ça va pas durer.
Partie 2[]
Aux armes !!! L'ennemi est en vue, Une tâche sombre se rapproche de l'île !!
Lorsque le message dessus s'affiche sur votre page d'accueil, vous pourrez vous présenter à notre gouverneuse pour protéger notre île de cette grande menace !!
Cliquez sur ce bouton et déposer votre candidature !!
Si vous avez déjà été réquisitionné lors de la dernière attaque, vous ne pourrez pas y participer cette fois.
Reposez vous, et laisser quand même les autres jouer l'avenir de l'île.
Si votre candidature est acceptée, vous serez alors soumis à un test pour prouvez votre force et ainsi rejoindre les pirates qui tout comme vous seront choisis pour protéger le reste des habitants de Zepiratesland !!
Vous pourrez vous présenter au test immédiatement, mais un conseil prenez quand même un peu de temps pour vous entraîner ou vous serez certainement recalé.
Le but de ce test est de tester votre précision au canon.
Tirez sur le navire à droite et viser le mieux possible, votre score en dépend.
Ne vous inquiétez pas si vous n'y arrivez pas, vous aurez 5 jours pour vous entrainer, le temps pour cette menace d'approcher de nos côtes ...
Une fois sûr de votre habileté, vous pouvez vous présenter à cette épreuve qui est exactement la même que lors de votre entrainement.
Si vous êtes dans les scores les plus élevés, vous pourrez alors combattre parmi les autres pirates, mais sinon ne vous inquiétez pas vous avez le droit a une deuxième chance si vous trouvez que votre score n'est pas bien élevé !!
Attention, si vous retentez votre chance, votre score précédent ne sera plus valable.
Si vous n'êtes toujours pas sélectionné, vous pourrez quand même espérer combattre tout de même, car parmi les pirates sélectionnés, 50 sur les 200 seront tirés au sort, parmi les candidats ayant échoués.
Si vous êtes sélectionné, vous aurez ce message
ou celui-ci, si vous faites parti des 50 chanceux :
Si vous n'êtes pas sélectionné, vous aurez celui-là
Partie 3[]
Horreur! La menace venue du large est une divinité marine gigantesque venue du fond des océans.
Il va vous falloir beaucoup de force et de courage pour réussir à la repousser de l'ile.
Vous êtes désormais 250 pirates à affronter l'entité.
Lors de ce combat, vous avez à votre disposition 5 actions gratuites par jour.
Vous pouvez obtenir 5 attaques de plus en échange de 100 combats.
Vous pouvez soit attaquer le monstre, soit vous soignez vous ou un autre pirate.
Si vous attaquez, le monstre perdra de la vie, (+ ou - en fonction de votre XP).
Si vous décidez de vous soigner, cliquez sur le bouton "Se soigner", vous réccupèrerez alors 50 points de vie.
Si vous décidez de soigner un autre pirate, vous devez cliquer sur le pseudo du pirate en question (vous verrez sa vie en passant votre souris sur son avatar).
Toutes les X attaques, le monstre ripostera et causera des dégâts à nombre d'entre vous.
À vous de voir, si vous voulez soigner les plus costauds ou vous la jouer perso en attaquant sans cesse...
Attention, les joueurs avec 0 points de vie ne pourront plus rien faire (ni être soigné)
Les entités[]
Voilà un petit tableau qui recense les différentes entités marines qui s'en prennent à notre belle île.
La vie des monstres[]
La vie des monstres est tirées de manière aléatoire. Ont l'a vu varier de 1'000'000 à 3'000'000.
- Posté par Marmouset, le 6 novembre 2013 à 10:01:06
- La vie du monstre est aléatoire.
De rares fois elle peut en effet être très élevée.
Pourquoi tout devrait être identique à chaque fois
Gain[]
Petit rappel: la récompense finale dépendra de votre activité à ce combat. Une attaque ou un soin rapporteront tout autant pour vous ...
Vous gagnerez également beaucoup moins (3 fois moins pour être exacte), si vous vous êtes fait tué.
De plus, le pirate ayant porté le coup fatal gagnera un petit bonus, bien mérité.
Les gains pour la victoire sur ce monstre sont les suivants:
- Des XP en fonction de nombres de dégâts donnés
- Un objet, une potion, un cadeau...
- Des Drakos
- Et pour celui qui lui donne le coup fatal : Une étoile du mérite
En cas de victoire, vous recevrez:
- ce message si vous n'êtes pas mort
- ce message si vous vous retrouvez mort :(
En cas d'échec, vous recevrez ce message:
Astuces[]
Voilà quelques infos qui pourront vous être utiles :
- À chaque nouveau monstre, un topic est crée dans le forum de Zepirates, afin de discuter de la marche à suivre pour le vaincre et des expériences que certains ont déjà eu sur des monstres antérieurs.
- Pensez à faire une liste des pirates en Vacances, pour ne pas utiliser des actions en les soignant inutilement... Mais pensez à regarder de temps à autre si ces pirates ne sont pas revenus.
- Le combat ne dure que quelques jours, donc ne perdez tout de même pas trop de temps, le monstre restera le temps de détruire l’île, puis repartira d’où il est venu.
- Pour avoir plus de combats : potion de combats (1x par jour), brin de muguet (1x par jour), canne à sucre (1x par jour si la vie n'est pas au maximum), 1 code combat (1x par jour), les bagues (attention, c'est pas sûr), certaines quêtes (usage unique), la carte bonus +250 combats (limité aux nombres de cartes dans votre équipage), les cartes de Rackham et l'effet des Zeufs .
- Vous pouvez avoir 1 essai de plus pour vous qualifier contre le monstre, lorsque vous aurez fini la quête de l'affûteur (effet à usage unique).
- Essayez de discuter et d'être présent sur le tchat, car les soigneurs ne vous placeront pas dans la liste noire et vous serez donc soigné.
- Faites attention, à ne pas soigner la liste noire, car il n' y a que des inactifs et des personnes qui attaquent, au lieu de soigner.
- Soyez patient, pour se qualifier parmi les 250 élus, vous devez avoir un score d'au moins 9'700 points, ou espérez être choisi parmi 50 chanceux, qui rejoindront les 200 pirates déjà qualifiés.
Tâcher donc de le battre le plus vite possible, afin de limiter les dégâts sur la population.