Zepirates Wiki
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Faim et soif[]

Sur la page de votre pirate, vous avez la possibilité de nourrir votre pirate et de l'abreuver. Vous disposez de deux ou trois pêches par jour (éventuellement plus avec le refuge) et de deux achats de boissons. La pêche permet de combler la faim entre 5% et 40%, en fonction du poisson pêché. La taverne permet de combler la soif entre 5 à 30 points, en fonction de la boisson choisie.

La faim peut baisser de 10 à 20 points par jour, la soif baisse de 5 à 15 points.


Faut-il nourrir son pirate ?[]

Non, il est plus rentable de revendre ses pêches et de ne pas acheter de boissons. Votre pirate ne mourra pas, si la faim et/ou la soif sont à zéro, il ne perdra que 10 points de vie par jour. Cela n'a pas non plus d'incidence sur vos combats. Vous pouvez aussi acheter des potions à la chapelle pour remonter la faim et la soif à 100%.

Assurez-vous de ne pas avoir moins de 13 points de vie avant les mises à jour !

Petit conseil : Si votre barre de faim n'est pas à 0%, mais que votre barre de soif l'est, achetez un verre d'eau à 5 drakos. Ainsi, le lendemain, vous n'aurez pas perdu 10 points de vie (c'est juste que votre barre de soif repassera à zéro).

Votre vie[]

Votre vie évolue au gré des combats et des événements qui surviennent dans Zepirates.

Vous pouvez la voir dans la partie supérieure de vos pages.

Votre vie


Vos points de vie[]

Votre vie maximum augmente selon certaines conditions :

  • De base : 100 points de vie
  • Plus de 15 000 XP : 150 points de vie (définitif)
  • Utiliser un des pouvoirs des 8 zeufs : 1500 points de vie (provisoire)


Note : il existe une règle indiquée nulle part : pour passer de 100 à 150 PV MAX, il faut gagner un combat d'épée.

Autre règle : quand on a 1500 PV, il faut passer en dessous du MAX normal, puis attendre la MAJ pour se soigner.

Regagner de la vie[]

Vous pouvez dans certaines conditions regagner de la vie :

Perte de points de vie[]

Vous pouvez perdre de la vie dans les conditions suivantes :

La mort[]

Si votre vie tombe à zéro, votre pirate sera mort.

Il devra faire un tour auprès du Vaudou, une des personnes, les moins appréciées du Monde de Zepirates.


Que se passe-t-il quand je meurs ? La réponse en images.

 	Qu'est-ce_que_ça_fait_quand_je_meurs_? 	 			  


Mort2

Et voici ce qu'il se passe quand vous vous réidentifiez.




Assurez-vous de ne pas avoir moins de 13 points de vie, avant les mises à jour.

  • Si votre faim ou/et votre soif sont à zéro, Vous perdez 10 points de vie.
  • Si vous êtes empoisonné de niveau 1, vous perdez aussi 1 point de vie.
  • Si vous êtes empoisonné de niveau 2, vous perdez aussi 2 points de vie.

L'état de votre vie[]

  • Tous est OK (+de 25 PDV)
  • Attention, danger!! (-de 25 PDV, pensez à vous soigner)
  • Vous êtes empoisonné LV1 (pensez à vous guérir)
  • Vous êtes empoisonné LV2 (pensez à vous guérir)
  • Vous êtes invulnérable (avec le pouvoir des 10 zeufs)

Votre coffre[]

Plus d'info sur cette page

Coffre 2 Coffre 3  Coffre 4

Vos messages[]

Vous pouvez communiquer avec les autres pirates facilement.


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Votre avatar[]

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Vous pouvez aussi changer de sexe, mais vous devrez payer quelques drakos.

Changer sexe

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