FANDOM


GénéralitésModifier

Cette carte a été introduite le 13 mars 2007
Acceuil

Evadés bouton


Vous avez récemment appris que les 4 plus dangereux pirates de ZepiratesLand ont réussi à s'échapper de la célèbre prison du Mont Cornu. Joe, John, Jim et Jimbo ont donc décidé de récupérer l'énorme trésor qu'ils avaient enterré avant leur incarcération. Tel un vil pirate que vous êtes, vous comptez bien le récupérer avant eux. Une fois sur l'île secrète, vous devrez avancer de case en case, en cliquant sur un des 4 emplacements qui vous sont proposés sur les 100 niveaux. Attention cependant, si vous tombez sur un de ces 4 affreux, vous perdrez automatiquement.

Le trésor varie entre 500 et 8000 Drakos (8000 - 4000 - 2000 - 1000 - 500 - 8000 - 4000 - 2000 - 1000 - 500 - etc).

VidéoModifier

Voici une petite vidéo du niveau 100.
Zepirates - niveau 100 de la course aux évadés-000:46

Zepirates - niveau 100 de la course aux évadés-0




PrincipeModifier

Pour commencer, cliquez sur

Cb4


Puis sur le bouton "Carte des évadés"


Cliquez sur "Ok, je pars à la recherche du fabuleux trésor des 4 évadés."


Evadés niveau 1


Vous devez réussir à finir au niveau 101 (FIN)
Vous avez le choix entre 4 cases à chaque niveau.


Vos tentativesModifier

Vos essais peuvent augmenter selon certains critères.

De base : 2 tentatives par jour

VIP Argent : +10 tentatives par jour

VIP Or : +5 tentatives par jour

Total : 17 tentatives par jour

Tout le monde peut chercher le fabuleux trésor, mais rappelez-vous que dès qu'un pirate aura trouvé le trésor, la somme remise en jeu sera deux fois moindre...
À partir de 500 Drakos, le trésor sera de nouveau de 8000 Drakos, la somme maximum.


Les cases spéciales bonusModifier

Evadés drapeau Le drapeau

Vous pourrez également tomber sur un allié représenté par un drapeau. Les alliés vous attendent sur les cases 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80 et 90. Celui-ci vous protègera une fois, si vous tombez sur un des évadés.&nbsp


Evadés perroquetLe perroquet

Le perroquet de l'île vous indiquera également ce qu'il voit, et s'avèrera très précieux.

Il vous informe de la position du prochain évadé.

Attention, si il vous donne 2 positions, ce sont la place des drapeaux, il faudra donc allez sur une de ces 2 cases).


Evadés trésor Evadés trésors 2 Evadés trésors 3 Evadés trésors 4 Le trésor

Peu les ont vus ceux-là.


Les cases évadésModifier

Evadés 2 Evadés 3 Evadés 4 Evadés 1

Si vous tombez sur ces cases, vous perdez !

Sauf si vous avez des alliés (drapeaux).


Evadés Perdu


Le mythique niveau 101Modifier

Il y a en réalité 101 niveaux., au "niveau 101", les quatre cases sont les trésors

Évadés - niveau 100

Le niveau 100 ne contient pas d'alliés, mais est comme la plupart des niveaux... Vous pouvez donc échouer à ce niveau.


Récapitulatif des différents types de niveauxModifier

niveau 1 : niveau de départ = aucune case spéciale

niveaux 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80 et 90 : niveaux de sécurité = deux cases "allié"

niveau 101: niveau final = quatre cases "trésor"

Tous les autres niveaux (niveau 100 compris) = niveaux normaux = 3 possibilités

  • aucune case spéciale
  • une case "perroquet" (il n'y aura pas d'évadés dans ce cas sur la ligne)
  • une case "évadé" (maximum 1 évadé par ligne)


Note : C'est en franchissant des "niveaux de sécurité" que l'on peut obtenir des bonus autres que pour la course des évadés (voir travaux VIP DIAMANT, objectifs MISSION 1, effets mission 2, pétards FEUX D'ARTIFICES ou encore quête Sauver Pâques et épreuve Eternelle).


CodeModifier

Il est possible d'échanger un code SMS contre des tambours.
109

Ceux-ci iront dans votre coffre (attention place prise).

Vous pourrez en utiliser un maximum de 2 avant de passer le niveau 50 et ils vous donneront chacun 1 allié.

PaliersModifier

Petite liste des tous ce que vous pouvez avoir aux différents niveaux:

Niveau 10Modifier

  • 1 chance sur 2 d'avoir 1 allié

Niveau 20Modifier

  • 1 chance sur 2 d'avoir 1 allié

Niveau 30Modifier

  • 1 chance sur 2 d'avoir 1 allié
  • 1 herbe (souvent Haricot Zébra parfois Feuille de sauge blanche)

Niveau 35Modifier

Niveau 40Modifier

  • 1 chance sur 2 d'avoir 1 allié

Niveau 49Modifier

  • Dernier moment de prendre un ou deux tambour(s)

Niveau 50Modifier

  • 1 chance sur 2 d'avoir 1 allié

Niveau 60Modifier

  • 1 chance sur 2 d'avoir 1 allié

Niveau 70Modifier

Niveau 80Modifier

  • 1 chance sur 2 d'avoir 1 allié
  • Pour les niveaux 6, possibilités de gagner un défi si c'est celui en cours
  • Des planches si vous êtes dans la mission 1

Niveau 90Modifier

  • 1 chance sur 2 d'avoir 1 allié

Niveau 99Modifier

  • Attention danger. Vous pouvez encore tomber sur un évadé.

NIVEAU FINModifier

  • Ça y est, à vous un des 4 coffres.

AstucesModifier

  • Certaines quêtes / La carte de Rackham vous apporte un bonus de 10 tentatives supplémentaires pour 1 jour.
  • Il est possible de faire des codes pour rejouer 15 parties de plus. Ne le faites pas, sur plus 1000 parties, je n'ai pas pu dépasser le niveau 80. Il m'aura fallu presque 10 ans de course pour atteindre le niveau 100.
  • Après avoir terminé la Mission 2, atteignez le niveau 70 et vous aurez un cadeau une fois sur deux.Évadélevel70
  • Pour le calendrier de noël. Attendez sur la case 59 si vous y arrivez en novembre ou décembre afin de valider le défi qui sera certainement proposé.

Interférence d'un bloqueur de publicité détectée !


Wikia est un site gratuit qui compte sur les revenus de la publicité. L'expérience des lecteurs utilisant des bloqueurs de publicité est différente

Wikia n'est pas accessible si vous avez fait d'autres modifications. Supprimez les règles personnalisées de votre bloqueur de publicité, et la page se chargera comme prévu.

Sur le réseau FANDOM

Wiki au hasard