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GénéralitésModifier

Cette partie a été créée le 27 avril 2012.

Elle se trouve dans les aventures de l'équipage.

Les choses principales à faire :

  • Trouver les clés
  • Ouvrir des coffres
  • Gagner !

Les pré-requisModifier

Un équipage ayant au moins 5 membres qui acceptent de participer au tournoi (300 drakos prélevés dans le capital).

Le principeModifier

Le but ultime est d'arriver coûte que coûte à ouvrir l'un des 5 coffres qui indiquent la sortie. A vous de ruser pour y parvenir avant tout le monde ;)


La baseModifier

Trouvez des statuettes, échangez-les contre des clés puis ouvrez les coffres pour trouver une sortie avant les autres.

Les statuettes peuvent être obtenues à divers endroits : monstres, kraken, vol aux autres équipages, en les ramassant (oui certaines sont directement trouvables à l'état pur).

La carteModifier

La carte est une mappemonde de 500x500 cases. Lorsque l'on avance à plus de 500, on retombe sur la case 0. GTDE - cartes.png

Vous êtes libres de creuser n'importe où sur la terre ferme. Mais les chances de trouver quelque chose sont très faibles.



Vous pouvez trouver parfois une île avec un panneau qui vous indique qu'il y a une statuette enterrée sur cette île. A ce moment-là il est intéressant de creuser.




Les objets sur la carteModifier

Votre bateau

GTDE - bateau.png


Les caisses

GTDE - coffre.png

Les caisses en mer sont posées par le serveur de Zepirates. Elles sont bénéfiques la plupart du temps et vous apportent des mouvements.

Mais peuvent aussi être explosives. 

Vous pouvez trouver un certain nombre de bonus vous donnant des avantages, par exemple la possibilité de poser des caisses piégées (vous apportant des mouvements lorsqu'un adversaire tombe dessus), de vous camoufler en marchand, de gagner plus facilement contre les adversaires, de détecter les monstres et bien d'autres.




Le marchand

LTDE - marchand.png

Cette image montre la cabane du marchant avec un équipage dessus.

Il n'y a pas forcement déjà un équipage dessus.


Chez le marchand, vous pouvez echanger 5 statuettes contre une clé.


Les coffres

LTDE - coffre.png

Vous devrez avoir une clé pour l'ouvrir. Il peut contenir des bonus ou autres. Mais surtout les infos pour sortir et gagner.


Les trous

LTDE - trou.png

Les cases avec un trou noir représentent un trou qu'un adversaire a creusé pour trouver un trésor.



Le Kraken

LTDE - kraken.png

Attention!!! Vous allez devoir le battre. Il vous apportera des statuettes.

Voir plus bas les infos sur les combats contre le Kraken.


Le drapeau final

Drapeau.jpg

Voilà le drapeau que vous devrez trouver quand vous tomberez sur le bon coffre avec les coordonnées de sortie.

Vous serez de toute facon dans les 5 finalistes si vous trouvez le coffre.

Allez voir les gains plus bas.

Les déplacementsModifier

De base, vous avez 100 déplacements. Vous avez plusieurs solutions pour gagner des déplacements:

Les bonusModifier

Voici la liste des bonus que vous pourrez trouver sur la carte :

  • Camouflage Camoufl tourn.png

Ce bonus vous permet de vous camoufler dans une fausse cabane de marchand (coût : 10 Drakomètres). Si un joueur tombe sur vous, vous récupérez tous ses mouvements et parfois une de ses statuettes ! Attention, un autre bonus permet de vous demasquer !

  • Caisses piégées Cs tours.png

Ce bonus vous permet de poser des caisses piégées en mer (coût : 7 Drakomètres). Quiconque tombera dessus vous offrira des Drakomètres supplémentaires pour avancer.

  • Caisses piégées Cs tours2.png

Les caisses piégées par VOS ADVERSAIRES sont affichées en ROUGE, n'allez pas dessus !

  • Caisses surprises BonusCs.png

Les caisses trouvées en mer peuvent parfois rapporter une statuette !

  • Hargne piratesque BonusPir.png

Vos attaques contre un équipage seront bien plus fortes !


Les combats contre le Kraken ou autresModifier

La victoireModifier

Voilà, si vous êtes parmi les chanceux à ouvrir l'un des coffres qui vous donne accès à la sortie, vous verrez apparaître le petit drapeau (ici caché derrière un coffre déjà ouvert) après vous être rendu aux coordonnées qui vous ont été indiquées. 

Victoire gte.jpg




Equipage coordonnées finales tournoi des équipages.jpg

Foncez dessus et à vous les bonus !!!

Une fois arrivés, vous n'avez plus qu'à attendre que les autres vainqueurs viennent complèter la liste.

Victoire gte2.jpg

Les exploitsModifier

Les 5 premiers équipages à avoir gagner le premier tournoi :

GTDE - resultats.png

Les gainsModifier

Voilà les gains en cas de victoire.

Sauf les mouvements, les XP et les pts aux Sanguinaire, les autres parties sont déclanchables à la demande (avant que le tournoi suivant n'ait commencé).


Le 1erModifier

Victoire 1er gte.jpg
  • 5 mouvements en mer supp.
  • 600XP pour chaques membre de la team
  • Plus 1 choix ci-dessous
    • 5 fruits ou amanites à répartir par le capitaine
    • 4 étoiles du mérite à répartir par le capitaine
    • 50 mouvements sur la ligue
    • Possibilité de retirer 5 obstacles en combat sur l'île du refuge
    • +150pts pour tous au trophée des Sanguinaires de vendredi

Le 2èmeModifier

  • 4 mouvements en mer supp.
  • 500XP pour chaques membre de la team
  • Plus 1 choix ci-dessous
    • 4 fruits ou amanites à répartir par le capitaine
    • 3 étoiles du mérite à répartir par le capitaine
    • 40 mouvements sur la ligue
    • Possibilité de retirer 5 obstacles en combat sur l'île du refuge
    • +120pts pour tous au trophée des Sanguinaires de vendredi

Le 3èmeModifier

  • Equipage bonus 3ème tournoi des équipages.jpg
    3 mouvements en mer supp.
  • 400XP pour chaques membre de la team
  • Plus 1 choix ci-dessous
    • 3 fruits ou amanites à répartir par le capitaine
    • 2 étoiles du mérite à répartir par le capitaine
    • 30 mouvements sur la ligue
    • Possibilité de retirer 4 obstacles en combat sur l'île du refuge
    • +100pts pour tous au trophée des Sanguinaires de vendredi


Le 4èmeModifier

  • 2 mouvements en mer supp.
  • 400XP pour chaques membre de la team
  • Plus 1 choix ci-dessous
    • 2 fruits ou amanites à répartir par le capitaine
    • 1 étoile du mérite à répartir par le capitaine
    • 20 mouvements sur la ligue
    • Possibilité de retirer 3 obstacles en combat sur l'île du refuge
    • +80 pts pour tous au trophée des Sanguinaires de vendredi

Le 5èmeModifier

Votre équipage est arrivé 5ème du tournoi et remporte 2 mouvements en mer + 250 XP par membre. Votre capitaine peut en plus choisir une récompense ci-dessous :

ComplémentModifier

  • Les Lords of Seas sont les 1er à arriver à 5 victoires le 06.10.2013 et à 10 victoires en juillet 2014

Les astucesModifier

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