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Le refuge

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GénéralitéModifier

Ref.jpg

Le refuge a été créé, il y a très très longtemps.

Il se trouve dans les aventures de l'équipage.


Les choses principales à faire :

  • Visiter toutes les cases de l'île pour trouver les trésors
  • Combattre les autres équipages
  • Ratisser les maisons pour avoir tous les bonus
  • Trouver les 250 prisonniers qui vous donneront la position du trésor ultime
  • Trouver le trésor ultime

Les pré-requisModifier

Vous devez avoir plusieurs choses pour avoir accès au refuge

  • 100 victoires en mer
  • Au moins, 2 membres de plus de 50 000 XP.


Les déplacementsModifier

Vous disposez de 20 mouvements par jour pour tout l'équipage.



Sur la carte de l'île, le crâne représente la position de votre équipage, lorsque vous cliquez dessus vous pouvez accéder à l'île, combattre et trouver des trésors. Les croix rouges sur la carte représentent les zones déjà visitées.

Sans titre j.jpg





Le drapeau pirate montre votre position. Les mouvements se font de tous les côtés sauf en diagonale. Il faut avancer case par case. Pour changer de "terrain" au refuge, il y a un lien pour changer de page et aller à droite, à gauche...

Les maisons, tas de pierres, lacs...peuvent rapporter des objets (potions, pierres incassables, bagues, fioles du pêcheur...) vous pouvez trouver des prisonniers Marle15.gif qui sont nécessaires pour obtenir le trésor ultime. Mais tout ne rapporte pas que des cadeaux, certains endroits nous font perdre des mouvements, de la vie...

Les obstaclesModifier

Les seuls obstables sont les arbres et les équipages qui refusent les combats ou ont 0 mouvements

Arbres : Obj(4).gif Obj(7).gif Obj(8).gif Obj(10).gif Obj(11).gif Obj(12).gif Obj(13).gif Obj(15).gif Obj(19).gif

Les éléments à visiterModifier

Bistrot local.gif Bistrot local = 100% soif + prisonniers

Hutte de chausseur.gif Hutte de chasseur

Cabane abandonnée.gif Cabanne abandonnée

Obj(28).gif Etable = +5 mouvements + prisonniers

Obj(20).gif Obj(21).gif Obj(30).gif Rochers/Amas de rochers + prisonniers

Obj(22).gif Hôtel = +3 mouvements + prisonniers

Obj(25).gif = 100% faim + prisonniers

Obj(26).gif

Obj(31).gif Trésor = drakos

Les combatsModifier

Le but est d'atteindre le camp adverse (la ligne de départ de l'équipage adverse) avec 2 pirates de l'équipage. Des bottes sont disponibles pour sauter de 2 cases en 1 coup pour les bleues et 3 cases en 1 coup pour les marrons. Les épées permettent de tuer un adversaire non-armé ou armé, mais moins expérimenté que le pirate tenant l'épée. Les boules d'XP permettent de gagner 200 XP au pirate avec lequel vous avez pris la boule. Mais, il faut gagner pour obtenir les XP de la boule d'XP.

Plus d'info sur les combats sur cette page

Le trésor ultimeModifier

Quand votre équipage a capturé 250 prisonniers, une étoile jaune apparaît sur la carte de l'île. Star (3).gif C'est l'emplacement du trésor ultime qui rapporte 250 points au classement.

Gfn.png

La suiteModifier

Iledesertique.jpg

Vous pourrez avoir accès au refuge désertique, lorsque vous aurez 2 membres de Niveau 6 et 200 victoires sur le refuge. Pensez à bien visiter un maximum de maisons avant, pour ne pas perdre de bonus.

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