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GénéralitésModifier

Les missions ont été créées le 13 janvier 2010. Les missions sont comparables aux collections, si ce n'est que c'est à l'echelle de tout un équipage. Elles vous demande d'accomplir des exploits ou de donner des objets et vous permettent d'avoir des bonus permanents en échange.

Voir toutes les missions


La troisième mission vous est proposée par le balafré.


Mission 3 - banderole.png

La compléterModifier

Vous devrez donner plusieurs éléments au balafré

Vous devrez avoir fini la mission 2 !

  • Apportez 6 Collections complètes de Zeufs.
  • Tuez 1000 monstres (sur la carte aux monstres)


Voilà tous les éléments à lui donner (le don de collection de zeufs se fait depuis la page des zeufs, cf. la page wikia sur ce sujet) :

Mission 3.png

Les gainsModifier

  • +1 mouvement pour l'attaque contre le démon marin
  • +5 mouvements de ligue par équipage en plus
  • Lavage automatique du pont
  • Boules d'XP sur le refuge valent 400XP
  • Le navire fantome (structure de 530)
  • Boulet destructeur qui détruit un boulet explosif de l'adversaire ou un kit de réparation (en plus des dégats habituels)

ComplémentsUne fois en possession du navire fantôme, réparer en CEM ne montera pas votre structure au-delà de 510. C'est dû au fait que techniquement, vous recevez une nouvelle image de bateau et un bonus de 20 points à chaque début de combat, mais que votre structure de base est toujours de 510. Il a été déclaré que ce "bug" ne sera pas corrigé.Modifier

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